2016年第十一屆台北數位藝術節「硬主體」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。
當科技的整體發展已構成多元且有機的耦合體系,體系內部充盈著不確定性與多重的想像空間,或許可以說這個「有機的不確定性」即是人類主體在其中的創造性位置。「硬主體」(in_Subject)是一種能夠遊戲於技術體系中的狀態,現在,我們處在一個科技與人類互為主體的時代,探索技術的有機性以及對科技的認識、識讀(literacy)與應用,是這個時代人類成為主體的行動條件。
本影片為2016台北數位藝術節「硬主體」-K.T.科藝獎「互動組」參展作品。王秋雯〈光,相見,因手機〉關注「近年來大家因為使用手機而疏於見面」的議題。作品結合網路社群、物聯網,運用手機跨螢幕技術作為網路行動藝術用來增加彼此情感的表現手法,讓參與者以遊戲式的手機互動,以逆向思維方式讓參與者「使用手機就是要見面」。本作品由人與人先相見,再進而做Google Map打卡,並透過物聯網控制讓遠端藝術燈發亮;本作品可在anytime與anywhere進行跨媒介行動,形成「大家一起來」的網路行動與裝置藝術。
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