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標籤:“在地實驗 ET@T” 共找到 232 筆影音資料
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資料時間_ 2017/05/03
後工業社會的出現,讓過去在詩歌與藝術中的反詩傳統產生了技術轉型。在這裡我們將重新以科學哲學家Simondon跟許煜的技術物來看待九零年代數位書寫的出現。我們將配合藝術如何重新想像書寫,例如書本藝術,電腦藝術,與各種考古事件的出現,看待數位物與反詩如何歸返文學物質性上的傳統。在這樣的背景中,我們也會重估九零年代台灣詩歌對「多媒體」誤讀的結果,分享這個世紀全世界 ...
發佈時間_ 2017\06\30
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資料時間_ 2017/04/12
印刷術在世紀初的普及,讓達達與未來主義在媒介的使用上多了可能。從上世紀詩歌媒介上再發現,以及藝術媒介的轉向,書寫如何媒介、書寫如何技術在各方面產生了轉型。從書寫處於科技世界中,到書寫使用技術,講座中我們將介紹這一波潮流的簡史以及東亞未來主義的基本形式。並從語言學知識與書寫技術的拓展,看待具象詩運動、烏利波的媒介面向,並以戰後德國文學為例子看待Ernst Ja ...
發佈時間_ 2017\06\30
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資料時間_ 2017/03/08
冷戰時期,全球藝術版圖除了藝術中心轉移之外,同時也揭起了文化冷戰的序幕。魯賓(Andrew N.Rubin)《帝國權威的檔案》所提到冷戰時期構成歌德世界文學的再興起,或是斯勞特戴克(Peter Sloterdijk)帶有文化地理學概念將冷戰時期視為歐洲現代化模型的休眠時期。在這一次的講座我們將從文化宣傳與戰爭框架離開,來看待詩歌文化如何在冷戰科學技術發展的同 ...
發佈時間_ 2017\06\30
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資料時間_ 2017/06/15
在動畫場景中聽到的聲音引導我們將感覺的價值、訊息的價值、表現的價值投射到影像上,以產生一種印象,而這種印象是我們現實中從聽覺上觀看(audio-viewing)的東西,即是增值(added value),此講將延續第四講提到內容之「聽覺體系」(system of audition) 去探討動畫真人版電影與原作動畫中聲音的挪用,動畫真人版中追求一種超現實中的真 ...
發佈時間_ 2017\06\30
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資料時間_ 2017/05/30
在動畫場景中聽到的聲音引導我們將感覺的價值、訊息的價值、表現的價值投射到影像上,以產生一種印象,而這種印象是我們現實中從聽覺上觀看(audio-viewing)的東西,即是增值(added value),此講將延續前三講之內容以及米歇爾.希翁(Michel Chion)提出的視聽(audio-viewing)此概念為運作基礎分享及解析在不同種類動畫中的增值案 ...
發佈時間_ 2017\06\26
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資料時間_ 2017/02/22
一般來說,動畫中的音效比起電影中的音效要快很多,如何掌握到動畫音效的節奏?又如何區分音效和音樂的界線?在「動畫之聲」第三講「音效」中,我將從認識音效的製造以及聲音的挪用、介紹製作上常用的技術(Time-stretching、Equalization、Pitch shift等)分享音效的大三類型(環境音Atmospher、場景音Foley、效果音SFX)是如何 ...
發佈時間_ 2017\06\26
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資料時間_ 2017/01/08
《現實秘境》策展人鄭慧華:近年來,亞洲再度成為被高度關注的「議題」⋯冷戰時代的「亞洲島鍊」在新一波的政治、經濟與文化競逐與對抗中再度浮現其殘影,儘管這條「鍊」已不再意味著舊日立場鮮明的意識型態對抗或圍睹,但存在於其中的歷史意識『殘餘』的再現,也已使局勢更加詭譎。我們可從現實中窺知:何以在各種政經與文化抗衡張力下,重新瞭解亞洲、談論亞洲在近年來成為了某種(具危 ...
發佈時間_ 2017\02\21
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資料時間_ 2016/07/15
藝術家陳哲偉將會介紹他目前正於臺北市立美術館展出的創作計劃:《養神院》,計劃從研究過程如何推進至最終作品呈現。《養神院》是以台灣日本統治時期由國家成立第一間專門安置、監禁、治療精神病患之機構作為引子,審視現代性社會發展進程中無法忽視之矛盾,被自然且不公正排除的對象。以精神病患之處境為核心發展出作品〈遺忘記事〉、〈免疫身體〉與〈雙重肖像〉,試圖透過不同層面及多 ...
發佈時間_ 2017\02\21
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資料時間_ 2016/04/29
「生產(中)的藝術2:姚立群+區秀詒」啟發自熟悉的馬來西亞觀光局推廣的官方口號:「Malaysia Truly Asia」(馬來西亞,真正亞洲),這裡所謂的「真正亞洲」是指什麼?2016年四月數位荒原推出豪華跨國組合:牯嶺街小劇場的姚立群館長與馬來西亞藝術家區秀詒。兩人將以接力/問答/脫口秀/照片簡報方式,以真實的吉隆坡「百代照相館」為中心,沿途探勘是否可能 ...
發佈時間_ 2017\02\21
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資料時間_ 2016/02/20
2016年「生產(中)的藝術系列」(Art in Production)於數位荒原的見面會,是一系列藝術家與其他領域創作者/策劃者的開放對話平台。這系列活動設計是啟發自「作者做為生產者」(Author As Producer)的核心精神,試圖從創作/生產的內部、外部交錯的角度去開展藝術/非藝術之間語言串連、延展以及關係的複製,並在物質關係的基礎上深入「藝術生 ...
發佈時間_ 2017\02\21
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