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標籤:“在地實驗計劃論壇 ET@T Forum” 共找到 156 筆影音資料
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資料時間_ 2017/11/19
在一般遊戲製作過程中作曲家是如何幫遊戲設計音樂? 除了音樂,UI 、Ambient 、sound effects又是如何製作?做遊戲的音效設計有什麼特別的地方?作曲家在面對遊戲音樂是如何思考?第三講「動畫之聲」將分成四個部分去討論: 1. 聲音感知基礎建立 2. 遊戲音樂的互動性和功能分類 3. 遊戲音樂的形式和功能 : 以勇者鬥惡龍VIII為例 4. 講者 ...
發佈時間_ 2018\05\02
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資料時間_ 2017/11/13
nce an afterthought in terms of game design and overall pop-culture consciousness, video game music is now a legitimate industry of its own. -Glenn McDonald 本講將頗析video game music的歷 ...
發佈時間_ 2018\05\02
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資料時間_ 2017/10/30
一般來說,會簡單地把遊戲分成音效和背景音樂,但隨著各種遊戲類型、各種載體不同、程式語言,遊戲的聲音型態也隨之變化,第一講「遊戲之聲組成」將焦點放在各式類型的遊戲以及其聲音之間的組成關係,例如在某些傳統日式強調「劇情體驗」的日式遊戲中,合乎情境的背景音樂就顯得相當重要、或是恐怖遊戲中各個場景的聽覺真實性通常取決於環境聲(Ambient)、還有遊戲中不可或缺的角 ...
發佈時間_ 2018\05\02
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資料時間_ 2017/08/03
林人中將分享他2011年迄今的行為藝術、舞蹈創作歷程,討論身體如何是他最鍾愛的、最能夠模糊藝術分類邊界的媒材。 The artist River Lin will be sharing his exploration and practice of performance art since 2011, articulating how body has b ...
發佈時間_ 2018\05\02
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資料時間_ 2017/07/31
美國藝術教育者艾莉.艾恩斯,將告訴我們她長期以來關注與我們共同生活在城市裡的野生植物遷徙關係。這些植物,常被統稱為雜草,經常會被忽略,大部份的時候也因為要維護景觀的因素下而移除。然而,這些城市植物鄰居其實提供許多移動和適應的故事,像是土壤恢復、傳粉吸引力,當然也包括氧氣的製造。艾恩斯的植物觀察計畫為採下其花蕊、葉子和果實,製作成顏料,繪出他目前正在進行的「雜 ...
發佈時間_ 2018\05\02
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資料時間_ 2017/07/27
這次論壇將從我2010年第一部錄像作品開始談起,我使用動態影像去捕捉與重現腦內記憶的片段,藉由重新編導與再解構的方式,將影像視爲一種降靈媒介,重新復魅記憶的現場。藉由這次機會,我將分享影像創作歷程、自身成長經驗和在亞熱帶廢墟駐地五年的經歷,以及今年個展的作品計劃。   延伸閱讀:「降靈會-影像作為記憶的精神媒介」,在地實驗計劃論壇,2017/07/ ...
發佈時間_ 2018\05\02
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資料時間_ 2017/07/09
「破身影」(Broken Spectre)以台灣90年代三項文化史檔案為原始文本,集合蘇匯宇、許哲瑜、余政達三件委託製作,進行創作回應,以當代眼光重新處理當時以身體官能為主的反文化實踐。其中許哲瑜在美術館的空間重構了吳中煒1995年在淡水河畔未能完整實現的環境裝置,並改編為另一虛構敘事。座談會將以許哲瑜(與陳琬尹合作)的《重新破裂》為引子,重溯1995年「空 ...
發佈時間_ 2018\04\30
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資料時間_ 2017/03/29
2010年前後至今,在抗爭運動中、或企業機構中、或政府補助項目中、或其他眾多無法被分類的,穿梭在城市公共或半公共空間中的藝術活動達到前所未有的普及程度。而都市中發生的藝術活動,大多無法外於空間活化問題,也無法避免面對公共關係。 從藝術史中解放出來的視覺藝術工作者,數十年來面對著越來越相似的處境。各種技術的邊際越來越模糊,各種典型工作方法的權威性備受質疑,藝術 ...
發佈時間_ 2017\07\01
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資料時間_ 2017/06/14
Bernard Stiegler的技術–書寫,只有物理學的書寫與使用嗎?隨著資訊科學的發展,生物資訊化已經成為了科技方法以及生命政治可視化的來源之一。以九零年代數位藝術家Eduardo Kac朝往生物藝術的現象為楔子,生物資訊與BioArt的關係在資訊化的層次出現,在這裡我們將對人造生物的夢想與合成生物學作簡單的介紹,並以STS的一些案例,看待生物科技的資本 ...
發佈時間_ 2017\06\30
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資料時間_ 2017/05/03
後工業社會的出現,讓過去在詩歌與藝術中的反詩傳統產生了技術轉型。在這裡我們將重新以科學哲學家Simondon跟許煜的技術物來看待九零年代數位書寫的出現。我們將配合藝術如何重新想像書寫,例如書本藝術,電腦藝術,與各種考古事件的出現,看待數位物與反詩如何歸返文學物質性上的傳統。在這樣的背景中,我們也會重估九零年代台灣詩歌對「多媒體」誤讀的結果,分享這個世紀全世界 ...
發佈時間_ 2017\06\30
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