影音檔案庫
BROWSE BY:
第十一屆台北數位藝術節-K.T.科藝獎 「遊戲組」科普特別獎〈偃月之日〉
影片長度
00:02:00
時間標籤
第十一屆台北數位藝術節-K.T.科藝獎 「遊戲組」科普特別獎〈偃月之日〉
資料時間_ 2016/11/11-2016/11/20
資料地點_ 松山文創園區

2016年第十一屆台北數位藝術節「硬主體」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。

當科技的整體發展已構成多元且有機的耦合體系,體系內部充盈著不確定性與多重的想像空間,或許可以說這個「有機的不確定性」即是人類主體在其中的創造性位置。「硬主體」(in_Subject)是一種能夠遊戲於技術體系中的狀態,現在,我們處在一個科技與人類互為主體的時代,探索技術的有機性以及對科技的認識、識讀(literacy)與應用,是這個時代人類成為主體的行動條件。

本影片為2016台北數位藝術節 「硬主體」-K.T.科藝獎 「遊戲組」參展作品。林宏嘉、曾楷棠、馮承敏、陳昱嘉的作品〈偃月之日〉運用了中式天狗與日式天狗的結合,創造出全新的環境議題故事文本,以文言文方式呈現故事內容,獨特的物理運作,可以為小朋友鍛鍊思考及想像發展。而過關的方式不只一種,在故事功能選項,AR故事書可以做為小朋友的核心記憶,從小就給予正當的思維,也可以做為他們以後的發想基礎,增加親子互動方式,給予現在人缺少與小孩的陪伴時間。

摘自:「得獎名單」,《2016台北數位藝術節「硬主體」網站》。

發佈時間_ 2017\12\18
版權資訊
原件著作財產權人: 林宏嘉、曾楷棠、馮承敏、陳昱嘉
數位檔案著作財產權人: 林宏嘉、曾楷棠、馮承敏、陳昱嘉、財團法人數位藝術基金會
直接連結: https://archive.etat.com/?p=4730
發表迴響

請先登入社群網站,或是填寫兩個必填欄位「姓名」與「電子郵件」後再送出留言,您所輸入的資訊僅供本網站使用。

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *

 

延伸閱讀
資料時間_ 2014/11/14-2014/11/23
2014年第九屆台北數位藝術節「平坑時代」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。 從根本上來說,數位時代就是一個平坑時代。 「坑」是數位時代的重要隱喻,一個「坑」就是一個在特定時間內必須被完成 ...
發佈時間_ 2017\12\18
0則迴響
資料時間_ 2009/11/06-2009/11/15
2009年第四屆台北數位藝術節「光怪」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。 如果把「光」做為對當代科技與造物力量的一種隱喻,那麼今日人類扮演的新造物者角色所創造的一切最新科技,將也同時存在著現實與神話的 ...
發佈時間_ 2017\12\14
0則迴響
資料時間_ 2016/11/11-2016/11/20
2016年第十一屆台北數位藝術節「硬主體」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。 當科技的整體發展已構成多元且有機的耦合體系,體系內部充盈著不確定性與多重的想像空間,或許可以說這個「有機的不確定性」即是人 ...
發佈時間_ 2017\12\18
0則迴響