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第十一屆台北數位藝術節-K.T.科藝獎「遊戲組」銅獎〈幻境紛爭〉
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第十一屆台北數位藝術節-K.T.科藝獎「遊戲組」銅獎〈幻境紛爭〉
資料時間_ 2016/11/11-2016/11/20
資料地點_ 松山文創園區

2016年第十一屆台北數位藝術節「硬主體」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。

當科技的整體發展已構成多元且有機的耦合體系,體系內部充盈著不確定性與多重的想像空間,或許可以說這個「有機的不確定性」即是人類主體在其中的創造性位置。「硬主體」(in_Subject)是一種能夠遊戲於技術體系中的狀態,現在,我們處在一個科技與人類互為主體的時代,探索技術的有機性以及對科技的認識、識讀(literacy)與應用,是這個時代人類成為主體的行動條件。

本影片為2016台北數位藝術節「硬主體」-K.T.科藝獎 「遊戲組」參展作品。楊博任、陳柏儒、張健樂、陶忠傑、呂紀徹〈幻境紛爭〉是一款採用 Unity5 遊戲引擎製作的ARPG遊戲。遊戲中將金錢及血量的概念合而為一,創造出獨特的數值變化及全新遊戲體驗,目前正由獨立團隊Expect Studio 獨立進行開發中。

摘自:「得獎名單」,《2016台北數位藝術節「硬主體」網站》。

 

發佈時間_ 2017\12\18
版權資訊
原件著作財產權人: 楊博任、陳柏儒、張健樂、陶忠傑、呂紀徹
數位檔案著作財產權人: 楊博任、陳柏儒、張健樂、陶忠傑、呂紀徹、財團法人數位藝術基金會
直接連結: https://archive.etat.com/?p=4660
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