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第十屆台北數位藝術節-K.T.科藝獎「數位遊戲組」科普特別獎〈白堊世〉
影片長度
00:01:39
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第十屆台北數位藝術節-K.T.科藝獎「數位遊戲組」科普特別獎〈白堊世〉
資料時間_ 2015/11/13-2015/11/22
資料地點_ 松山文創園區

2015年第十屆台北數位藝術節「創世紀」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。

虛擬世界中無限交織的關係網,在倍速成長的社群平台和資源分享網站之中,顯得更加錯綜複雜。個體的身分(identity)幻化成代碼後,以多元且游移的姿態保有創作的能量。而這種慣性翻越轉換的當代定位,弱化傳統觀念中藝術家的身分獨特性,也顛覆了創作過程中的思維辯證,開放原始碼是否成為善惡雙面刃,一面隱喻只要擁有數位機具便可不斷複製貼上的可取代性,一面彰顯透過網絡串聯、進行異地且快速討論改良的可能性,像是個可以堆疊來自不同大腦智慧與經驗的系統,降低技術門檻的同時,融入更多身分/職業的可能性,讓入門更簡單,讓精進更精進。

數位或許可以擁有統一的語言和數值,卻無法統一歷史、文化、原生環境。因此,共創的數位過程中,便絕非純然的複製與貼上。每片土地所承載的時代氛圍,滲透數位製造中那快速串聯的地球村系統,反而更加突顯出在地樣貌的發展氣味。

本影片為2015台北數位藝術節「創世紀」-K.T.科藝獎「數位遊戲組」科普特別獎作品。嚴堯瀚、蔡慈育、鄒元媛、林佩樺、鄭琪馨、楊凱堤的作品〈白堊世〉是個結合Oculus虛擬實境和Leap Motion手勢偵測的VR遊戲。地質考古學家曼特爾,出外考古時誤入時空裂縫而捲入白堊世紀。他須在時限內確保安全於叢林搜集足夠恐龍底片來考證恐龍物種,否則將無法承受高密度氧氣濃度而導致遊戲結束,同時也要逃離恐龍視線確保安全,他該如何面對危險完成挑戰呢?

摘自:「得獎名單」,《2015台北數位藝術節「創世紀」網站》。

發佈時間_ 2017\12\18
版權資訊
原件著作財產權人: 嚴堯瀚、蔡慈育、鄒元媛、林佩樺、鄭琪馨、楊凱堤
數位檔案著作財產權人: 嚴堯瀚、蔡慈育、鄒元媛、林佩樺、鄭琪馨、楊凱堤、財團法人數位藝術基金會
直接連結: https://archive.etat.com/?p=4850
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