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第九屆台北數位藝術節-K.T.科藝獎「互動科技藝術類」優選〈掌潮〉
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第九屆台北數位藝術節-K.T.科藝獎「互動科技藝術類」優選〈掌潮〉
資料時間_ 2014/11/14-2014/11/23
資料地點_ 松山文創園區

2014年第九屆台北數位藝術節「平坑時代」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。

從根本上來說,數位時代就是一個平坑時代。
「坑」是數位時代的重要隱喻,一個「坑」就是一個在特定時間內必須被完成的任務。在這個數位工具充斥,但時間資源稀缺、加以問題必須快速被解決的年代,我們已經無法被動地等待不可預期的現代主義式烏托邦,或者是現代主義式革命的到來。「現在就去做!」,是我們這個時代的律令。填平一個又一個「坑」的這種專案問題解決模式,已然成了資訊社會探知並修補自身諸多缺陷的方法。

總體來說,只有在一個又一個坑被藝術家與設計師們共同填平之後,我們才能理解到,數位時代的藝術作品不僅體現穿戴科技應用的創新價值,更對行動裝置與人體結合、擴展身體的實驗提出前衛的說明。

本影片為2014台北數位藝術節「平坑時代」-K.T.科藝獎「互動科技藝術類」參展作品。謝雅、許皓淳、劉官霖〈掌潮〉以角鋼來架設整個全息投影所需之空間,上方放置電視螢幕作為投影畫面之媒介,下方再以壓克力板來反射並呈現畫面。感測器選擇利用Leap Motion來做玩家的手勢偵測,並將它黏貼於作品正中間壓克力板之下的角鋼上,以方便民眾操控虛擬人偶,同時也更增添操控的真實感。

摘自:「得獎名單」,《2014台北數位藝術節「平坑時代」網站》。

發佈時間_ 2017\12\18
版權資訊
原件著作財產權人: 謝雅、許皓淳、劉官霖
數位檔案著作財產權人: 謝雅、許皓淳、劉官霖、財團法人數位藝術基金會
直接連結: https://archive.etat.com/?p=4924
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