2014年第九屆台北數位藝術節「平坑時代」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。
從根本上來說,數位時代就是一個平坑時代。
「坑」是數位時代的重要隱喻,一個「坑」就是一個在特定時間內必須被完成的任務。在這個數位工具充斥,但時間資源稀缺、加以問題必須快速被解決的年代,我們已經無法被動地等待不可預期的現代主義式烏托邦,或者是現代主義式革命的到來。「現在就去做!」,是我們這個時代的律令。填平一個又一個「坑」的這種專案問題解決模式,已然成了資訊社會探知並修補自身諸多缺陷的方法。
總體來說,只有在一個又一個坑被藝術家與設計師們共同填平之後,我們才能理解到,數位時代的藝術作品不僅體現穿戴科技應用的創新價值,更對行動裝置與人體結合、擴展身體的實驗提出前衛的說明。
本影片為2014台北數位藝術節「平坑時代」-K.T.科藝獎 「數位動畫類」參展作品。呂昱緯、黃柏翔、李詩婷、劉人豪、吳宇唐、林威呈的作品〈家家酒〉描述在小女孩扮家家酒的幻想世界裡,只有她和心愛的布偶快樂的相依為命,女孩總是喜歡和布偶分享自己的圖畫,每次女孩生氣時,布偶總是想盡辦法逗她開心,直到有天,一位陌生的女娃娃造訪,讓原本只有布偶和女孩的下午茶多了一位「不速之客」,而這也讓布偶和女孩的關係產生了微妙的變化。
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