2014年第九屆台北數位藝術節「平坑時代」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。
從根本上來說,數位時代就是一個平坑時代。
「坑」是數位時代的重要隱喻,一個「坑」就是一個在特定時間內必須被完成的任務。在這個數位工具充斥,但時間資源稀缺、加以問題必須快速被解決的年代,我們已經無法被動地等待不可預期的現代主義式烏托邦,或者是現代主義式革命的到來。「現在就去做!」,是我們這個時代的律令。填平一個又一個「坑」的這種專案問題解決模式,已然成了資訊社會探知並修補自身諸多缺陷的方法。
總體來說,只有在一個又一個坑被藝術家與設計師們共同填平之後,我們才能理解到,數位時代的藝術作品不僅體現穿戴科技應用的創新價值,更對行動裝置與人體結合、擴展身體的實驗提出前衛的說明。
本影片為2014台北數位藝術節「平坑時代」-K.T.科藝獎 「互動科技藝術類」參展作品。吳岷學、謝孟德、戴偉如、何彥霆、謝好韻〈竹映〉是以竹子作為創作的互動裝置作品,外型是由傳統竹燈籠作為發想。我們將新舊兩種元素以科技及創新的手法呈現,讓觀者感受不同面向的視覺感知,也同時讓科技及傳統間保有情感的溫存及平衡。當觀者在行走中觸發紅外線感應裝置時,會啟動馬達拉動竹材而開始彎曲,其外形便會成為竹燈籠的造型,不僅能完整投射出變化中的光影效果,也同時展現竹材特有的韌性。
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