影音檔案庫
BROWSE BY:
第八屆台北數位藝術節-K.T.科藝獎「數位遊戲類」技術創新優選〈Clean Up〉
影片長度
00:01:01
時間標籤
第八屆台北數位藝術節-K.T.科藝獎「數位遊戲類」技術創新優選〈Clean Up〉
資料時間_ 2013/11/15-2013/11/24
資料地點_ 松山文創園區

2013年第八屆台北數位藝術節「超神經」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。

「超神經」(Data-Neurons)的概念結合了當代全球網絡社會中兩個重要的核心議題——「巨量資料」(Big Data)與「神經元」(Neurons)。從二十世紀末最後的十年開始,無論是各個社會中的經濟、政治、媒體與文化等面向皆因數位資訊的快速流通與數位媒體科技的強力驅使而發展出「資訊時代」(information age),更促成「網絡社會」(network society)崛起的歷史新現實。

這個組構在「全球化」與「數位化」雙鉸鏈之上的歷史新現實,促使流動的資訊結構體系成為新社會型態的具體徵候,且當此流動性資訊空間成為社會中支配性過程與支持功能的新物質形式之際,人們可用三個物質支持層次的結合加以描述:由電子脈衝構成第一個物質支持;進而由其結點與核心構成的第二個物質支持;以及佔有支配地位之管理精英的空間組織成為第三個重要層次。而在此新資訊結構的組織模式裡,巨量資料已逐漸滲透於文化領域,更進而在當代科技文化(techno-culture)中扮演如同中樞神經系統(central nervous system)的角色。

本影片為2013台北數位藝術節「超神經」-K.T.科藝獎 「數位遊戲類」技術創新優選作品。江其諺、陸品翰、蕭菀妤、嚴堯瀚的作品〈Clean Up〉以清道婦的角度去思考,並融入綠能環保與互動體感的元素,創造出一款具有教育意義又能讓大眾體會清道婦辛勞的遊戲。遊戲為了讓使用者更加身歷其境,搭配了體感裝置在其中,用最直覺的方式來進行,遊戲中我們必須像街道上的清道人員一樣,頭戴斗笠,手持竹掃把來進行遊戲。希望這樣的遊戲方式能帶給玩家不一樣的新體驗,更希望垃圾不落地、隨手做環保的觀念能以遊戲的方式深入各位大朋友小朋友的心中。

摘自:「得獎名單」,《2013台北數位藝術節「超神經」網站》。

發佈時間_ 2017\12\18
版權資訊
原件著作財產權人: 江其諺、陸品翰、蕭菀妤、嚴堯瀚
數位檔案著作財產權人: 江其諺、陸品翰、蕭菀妤、嚴堯瀚、財團法人數位藝術基金會
直接連結: https://archive.etat.com/?p=5124
發表迴響

請先登入社群網站,或是填寫兩個必填欄位「姓名」與「電子郵件」後再送出留言,您所輸入的資訊僅供本網站使用。

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *

延伸閱讀
資料時間_ 2016/11/11-2016/11/20
2016年第十一屆台北數位藝術節「硬主體」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。 當科技的整體發展已構成多元且有機的耦合體系,體系內部充盈著不確定性與多重的想像空間,或許可以說這個「有機的不確定性」即是人 ...
發佈時間_ 2017\12\18
0則迴響
資料時間_ 2016/11/11-2016/11/20
2016年第十一屆台北數位藝術節「硬主體」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。 當科技的整體發展已構成多元且有機的耦合體系,體系內部充盈著不確定性與多重的想像空間,或許可以說這個「有機的不確定性」即是人 ...
發佈時間_ 2017\12\18
0則迴響
資料時間_ 2013/11/15-2013/11/24
2013年第八屆台北數位藝術節「超神經」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。 「超神經」(Data-Neurons)的概念結合了當代全球網絡社會中兩個重要的核心議題——「巨量資料」(Big Data)與「神經元」(Neurons)。從二十世紀末最後的十年開始, ...
發佈時間_ 2017\12\18
0則迴響