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第六屆台北數位藝術節-K.T.科藝獎「數位遊戲組」銅獎〈GOGO賽馬〉
影片長度
00:03:07
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第六屆台北數位藝術節-K.T.科藝獎「數位遊戲組」銅獎〈GOGO賽馬〉
資料時間_ 2011/11/11-2011/11/20
資料地點_ 松山文創園區

2011年第六屆台北數位藝術節「越域」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。

數位時代的「域」就像是一個充斥著錯綜複雜的網絡線空間,看不見線的方向、長度和維度,難以掌握線的構成和移動方位,多個端點的無限連結交疊出的「事件」,無法預料或依循事件發生的秩序和規則,它已經打破了傳統的結構再進行重組新秩序。

而「越域」意旨一種「翻攪、改變、重新組合、創造新物」的運動過程。 「域」假使以「空間」概念進行描繪或譬喻之,就如同是相鄰的空間構成,這裡所指的相鄰的空間絕非是以平面的狀態存在,而似植物的根莖(塊根)分布的概念,是一種三維分佈並涵蓋時間的相鄰位置,每一空間之間有著無限可能的連接方式(單點與無限多點的連結),無方向性的連結方式像似佈滿線的空間無法辨別開端與結束;這樣的開放系統建立在交互作用上,非線性及非因果關係,而是創造出複雜的、不斷變動的多樣性。

本影片為2011台北數位藝術節「越域」-K.T.科藝獎 「數位遊戲組」銅獎作品。廖晉坤、陳禹辰、曾冠維、戴銘毅的作品〈GoGo賽馬〉是一款競速類的賽馬遊戲。本作品有別於一般PC競速類遊戲使用鍵盤操作,其缺點只能以固定的量去做反應;而本作品使用Ogre 3D Graphics Engine為基礎並結合Cywee體感棒所開發之體感遊戲,體感遊戲最大的特色就是可以根據玩家施力的大小去做反應。

摘自:「得獎名單」,《2011台北數位藝術節「越域」網站》。

發佈時間_ 2017\12\18
版權資訊
原件著作財產權人: 廖晉坤、陳禹辰、曾冠維、戴銘毅
數位檔案著作財產權人: 廖晉坤、陳禹辰、曾冠維、戴銘毅、財團法人數位藝術基金會
直接連結: https://archive.etat.com/?p=5296
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