影音檔案庫
BROWSE BY:
虛實位移:藝術家們的路徑位移
影片長度
2:30:00
時間標籤
虛實位移:藝術家們的路徑位移
資料時間_ 2020/02/25
資料地點_ 台灣數位藝術中心(台北市士林區中山北路六段431-1號B1)

藝術家每次的作品闡出,都是其歷程中一個被明確標示出的切面。而切面來回的形塑過程,有時在其定型之後痕跡模糊,即使彷彿持有最多紀錄資料的創作者,都在不同的時間點,試圖以各種方式重組來時的路徑。 這次在在地實驗的座談,是目前在台北國際藝術村“虛實位移”展覽的出訪藝術家 劉致宏 / 康雅筑 / 黃立慧 在經歷作品時地位移後,描繪切面如何顯影的嘗試。在這次座談中,三位創作者先將分別進一步談論闡出的思考路徑,在媒材使用上的概念 / 延伸隱喻,面對異地脈絡的經驗反思,以及此次創作跟以往作品的關聯性 / 對位性。主持人王柏偉也在其後會加入藝術家們的對談,藉由彼此的閱讀參照,探視路徑上潛在之處。

● 主持人/王柏偉

● 與談人/劉致宏、康雅筑、黃立慧

facebook:https://www.facebook.com/events/229113061454479/

延伸閱讀:

1.「在地實驗x虛實位移:藝術家們的路徑位移」,在地實驗計畫論壇,2019/09/23

2.「合作活動」,在地實驗計畫論壇

 

發佈時間_ 2020\03\25
版權資訊
原件著作財產權人: 劉致宏、康雅筑、黃立慧
數位檔案著作財產權人: 在地實驗
直接連結: https://archive.etat.com/?p=8095
發表迴響

請先登入社群網站,或是填寫兩個必填欄位「姓名」與「電子郵件」後再送出留言,您所輸入的資訊僅供本網站使用。

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *

延伸閱讀
資料時間_ 2014/05/31
藝術史上,「什麼是不是藝術?」一直是個充滿煙硝味的提問。我們能夠說出某些東西是藝術,而某些東西不是;我們能夠說有些人是藝術家,有些人不是;我們能夠說某些東西值得放在博物館裡頭,某些東西值得被展出、被追捧、被仿效,是因為對此我們的腦袋裡頭已經有了一些先見了。這些先見讓我們知道,什麼是藝 ...
發佈時間_ 2017\01\18
0則迴響
資料時間_ 2014/07/20
在複製技術前,空氣震動是認識聲音的基礎。到了電子器材的發明,聲音開始以波的形式出現;到了數位時代,聲音成了數字化的二元碼。在這個認識的基礎上,我們對耳朵聆聽的想像也開始有所不同。我們開始追求過去從來沒有的美學意涵:更「自然」的聲響,更具有身體「共振」的聲響,更有「現場感」的效果等。當 ...
發佈時間_ 2017\01\18
0則迴響
資料時間_ 2017/11/19
在一般遊戲製作過程中作曲家是如何幫遊戲設計音樂? 除了音樂,UI 、Ambient 、sound effects又是如何製作?做遊戲的音效設計有什麼特別的地方?作曲家在面對遊戲音樂是如何思考?第三講「動畫之聲」將分成四個部分去討論: 1. 聲音感知基礎建立 ...
發佈時間_ 2018\05\02
0則迴響