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共 1799 筆
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1:46:35
資料時間_ 2017/11/19
資料地點_ 在地實驗
在一般遊戲製作過程中作曲家是如何幫遊戲設計音樂? 除了音樂,UI 、Ambient 、sound effects又是如何製作?做遊戲的音效設計有什麼特別的地方?作曲家在面對遊戲音樂是如何思考?第三講「 ...
發佈時間_ 2018\05\02
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1:52:46
資料時間_ 2017/11/13
資料地點_ 在地實驗
nce an afterthought in terms of game design and overall pop-culture consciousness, video game music ...
發佈時間_ 2018\05\02
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1:32:09
資料時間_ 2017/10/30
資料地點_ 在地實驗
一般來說,會簡單地把遊戲分成音效和背景音樂,但隨著各種遊戲類型、各種載體不同、程式語言,遊戲的聲音型態也隨之變化,第一講「遊戲之聲組成」將焦點放在各式類型的遊戲以及其聲音之間的組成關係,例如在某些傳統 ...
發佈時間_ 2018\05\02
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2:20:51
資料時間_ 2017/08/03
資料地點_ 在地實驗
林人中將分享他2011年迄今的行為藝術、舞蹈創作歷程,討論身體如何是他最鍾愛的、最能夠模糊藝術分類邊界的媒材。 The artist River Lin will be sharing his exp ...
發佈時間_ 2018\05\02
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1:22:23
資料時間_ 2017/07/31
資料地點_ 在地實驗
美國藝術教育者艾莉.艾恩斯,將告訴我們她長期以來關注與我們共同生活在城市裡的野生植物遷徙關係。這些植物,常被統稱為雜草,經常會被忽略,大部份的時候也因為要維護景觀的因素下而移除。然而,這些城市植物鄰居 ...
發佈時間_ 2018\05\02
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1:28:25
資料時間_ 2017/07/27
資料地點_ 在地實驗
這次論壇將從我2010年第一部錄像作品開始談起,我使用動態影像去捕捉與重現腦內記憶的片段,藉由重新編導與再解構的方式,將影像視爲一種降靈媒介,重新復魅記憶的現場。藉由這次機會,我將分享影像創作歷程、自 ...
發佈時間_ 2018\05\02
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1:43:56
資料時間_ 2017/07/09
資料地點_ 台北市立美術館
「破身影」(Broken Spectre)以台灣90年代三項文化史檔案為原始文本,集合蘇匯宇、許哲瑜、余政達三件委託製作,進行創作回應,以當代眼光重新處理當時以身體官能為主的反文化實踐。其中許哲瑜在美 ...
發佈時間_ 2018\04\30
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00:10:17
資料時間_ 2008/09/13
資料地點_ 在地實驗
2008台北雙年展,策展人徐文瑞與瓦希夫‧寇東將展覽內容聚焦於全球化與全球化的反抗、新自由主義的生存世界、流動性、疆界、分裂國家與微型國家/民族國家、都市變遷、非正式經濟與政治,以及戰爭狀態,呼應全球 ...
發佈時間_ 2018\01\29
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00:42:42
資料時間_ 2008/09/13
資料地點_ 在地實驗
2008台北雙年展,策展人徐文瑞與瓦希夫‧寇東將展覽內容聚焦於全球化與全球化的反抗、新自由主義的生存世界、流動性、疆界、分裂國家與微型國家/民族國家、都市變遷、非正式經濟與政治,以及戰爭狀態,呼應全球 ...
發佈時間_ 2018\01\29
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00:52:08
資料時間_ 2002/12/13
資料地點_ 華山文創園區
「CO2-第一屆台灣前衛文件展」(2002.11.23~2003.01.12)由中華文化總會與台新銀行共同主辦,創建出一個新穎的展覽模式,由林曼麗、黃海鳴、倪再沁、林志明、石瑞仁共同籌劃,以發起人為名 ...
發佈時間_ 2018\01\08
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