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標籤:“王仲堃” 共找到 8 筆影音資料
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資料時間_ 2011/12/10
Dino(廖銘和)於延平南路 TCAC 台北當代藝術中心,參與「White Fungus雜誌第12期 發行演出」。 圖 1 為 Dino 在 TCAC 門外。圖 2 至圖 4 為 Dino 在「Mo!Relax Café 多鬆咖啡」。   「White Fungus雜誌第12期 發行演出」 演出日期:2011/12/10(六) 演出時間:19:00 ...
發佈時間_ 2022\06\23
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資料時間_ 2007/11/08-2007/11/11
(下文摘自:〈存在之難—專訪新點子劇展 《雙姝怨》導演王墨林〉,李靜怡,《破報》復刊484期) 做為一個信仰左派思想多年,向以叛逆行事的王墨林轉而思考如何將左派思想實現到個人生命、身體,如何將自我生命的困頓與時代做連結,「我以前受到左派教條的影響,認為生命可以和美好世界的想像連結在一起。我們的奮鬥和美好的世界有關,但是我現在還真的不是這樣認為,因為我們所處 ...
發佈時間_ 2017\12\18
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資料時間_ 2008/09/12 - 2008/11/09
2008年第三屆台北數位數位藝術節「超介面」,由在地實驗策劃。 數位時代裡各種介面的作用,是將機械化的電流轉譯成彼此相通的訊息,透過人機之間的輸入與輸出、遠端的連線,延伸成為一個資訊的網絡。介面之間的連結永遠是超越單一介面的網路的建構,即介面的功能原本就包含超越本身與向外擴張的隱喻。沒有一個介面是以獨立存在而被設計製造出來的,所有的介面都是一個整體系統架構下 ...
發佈時間_ 2017\12\13
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資料時間_ 2008/09/12 - 2008/11/09
2008年第三屆台北數位數位藝術節「超介面」,由在地實驗策劃。 數位時代裡各種介面的作用,是將機械化的電流轉譯成彼此相通的訊息,透過人機之間的輸入與輸出、遠端的連線,延伸成為一個資訊的網絡。介面之間的連結永遠是超越單一介面的網路的建構,即介面的功能原本就包含超越本身與向外擴張的隱喻。沒有一個介面是以獨立存在而被設計製造出來的,所有的介面都是一個整體系統架構下 ...
發佈時間_ 2017\12\13
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資料時間_ 2007/11/23- 2007/12/02
2007年第二屆台北數位數位藝術節「玩開」,由在地實驗策劃。 數位技術與概念對於藝術創作而言,既可以說是一種形式上的創新,也可以說是一種內容上的進化。作品也能擁有更多樣化的發展潛力。但我們更關心的是數位概念為藝術創作所開拓的新境,即內容上的進化才是數位藝術真實的生機,否則較之於數位化的全世界,所謂的數位藝術到底有何值得自詡不凡的成分? 開放的心態是數位時代的 ...
發佈時間_ 2017\12\12
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資料時間_ 2006/11/10-2006/11/19
2006年第一屆台北數位數位藝術節「靈光乍現」,由在地實驗策畫。 「靈光乍現--雖遠猶近,雖近猶遠」(Aura Spurt: Remoteness Nearby)是平易而愉快地貫徹數位藝術本身的分享與娛樂性格。 數位藝術因其有別傳統媒材的表達以及欣賞方式,容易使觀者產生親切的互動以及投入參與; 其實,數位藝術是最符合生活化、與大眾最貼近的藝術形式,並大多以展 ...
發佈時間_ 2017\12\11
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資料時間_ 2006/11/10-2006/11/19
2006年第一屆台北數位數位藝術節「靈光乍現」,由在地實驗策畫。 「靈光乍現--雖遠猶近,雖近猶遠」(Aura Spurt: Remoteness Nearby)是平易而愉快地貫徹數位藝術本身的分享與娛樂性格。 數位藝術因其有別傳統媒材的表達以及欣賞方式,容易使觀者產生親切的互動以及投入參與; 其實,數位藝術是最符合生活化、與大眾最貼近的藝術形式,並大多以展 ...
發佈時間_ 2017\11\30
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資料時間_ 2006/11/10-2006/11/19
2006年第一屆台北數位數位藝術節「靈光乍現」,由在地實驗策畫。 「靈光乍現--雖遠猶近,雖近猶遠」(Aura Spurt: Remoteness Nearby)是平易而愉快地貫徹數位藝術本身的分享與娛樂性格。 數位藝術因其有別傳統媒材的表達以及欣賞方式,容易使觀者產生親切的互動以及投入參與; 其實,數位藝術是最符合生活化、與大眾最貼近的藝術形式,並大多以展 ...
發佈時間_ 2017\11\30
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