2016年第十一屆台北數位藝術節「硬主體」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。
當科技的整體發展已構成多元且有機的耦合體系,體系內部充盈著不確定性與多重的想像空間,或許可以說這個「有機的不確定性」即是人類主體在其中的創造性位置。「硬主體」(in_Subject)是一種能夠遊戲於技術體系中的狀態,現在,我們處在一個科技與人類互為主體的時代,探索技術的有機性以及對科技的認識、識讀(literacy)與應用,是這個時代人類成為主體的行動條件。
本影片為2016台北數位藝術節 「硬主體」-K.T.科藝獎 「互動組」參展作品。李宜庭〈aintavase〉是一件結合裝置實體與投影影像的互動作品,作品發想來自於蒲公英種子被吹走的美麗瞬間,希望吹蒲公英的這件事情能夠讓人感到興奮與期待,更能享受整個體驗過程。
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