2016年第十一屆台北數位藝術節「硬主體」,由財團法人數位藝術基金會承辦,台北數位藝術中心企劃執行。
當科技的整體發展已構成多元且有機的耦合體系,體系內部充盈著不確定性與多重的想像空間,或許可以說這個「有機的不確定性」即是人類主體在其中的創造性位置。「硬主體」(in_Subject)是一種能夠遊戲於技術體系中的狀態,現在,我們處在一個科技與人類互為主體的時代,探索技術的有機性以及對科技的認識、識讀(literacy)與應用,是這個時代人類成為主體的行動條件。
本影片為2016台北數位藝術節 「硬主體」-K.T.科藝獎 「遊戲組」參展作品。闕帝強、李育儒、林政德、顧宗翎、陳冠廷、謝秉均、王心岳的作品〈龍之罪〉,劇情敘述一名龍王混血的美少年傭兵格里爾,在某次返鄉時發現控制城鎮出入口的水晶遭竊,而自己居住的城鎮也遭到滅城,人們都消失無蹤,只剩下四處徘徊的冥龍族,為了查明事情的真相,獨自前往遭到冥龍們佔據的魔法古塔尋找答案,也逐漸發現這些戰爭與自己的身世有關……。
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